Il existe (au moins) quatre méthodes pour définir un nom d’équipe, de marque, de joueur :
- le thème – choisissez un nom symbolique : jaguar, synonyme de la vitesse et de la puissance, le logo devra rappeler cet animal ! (déjà utilisée)
- les prénoms et/ou noms des membres de l’équipe : adrien, lucie et valentin donneront par exemple ADLUVA…
- le brainstorming ou remue-méninges (à réaliser avec au moins un membre de l’équipe),
L’idée générale de la méthode est la récolte d’idées nombreuses et originales. Deux principes définissent le brainstorming : la suspension du jugement et la recherche la plus étendue possible. Ces deux principes se traduisent par quatre règles : ne pas critiquer, se laisser aller (« freewheeling »), rebondir (« hitchhike ») sur les idées exprimées et chercher à obtenir le plus grand nombre d’idées possibles.
Ainsi, les suggestions absurdes et fantaisistes sont admises durant la phase de production et de stimulation mutuelles. En effet, les participants ayant une certaine réserve peuvent alors être incités à s’exprimer, par la dynamique de la formule et les interventions de l’animateur. C’est pour amener à cette révélation en toute quiétude que l’absence de critique, la suggestion d’idées sans aucun fondement réaliste, et le rythme, sont des éléments vitaux pour la réussite du processus.
(source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Brainstorming) - les générateurs de mots :
Pour une créativité optimale, l’idéale est de combiner les quatre méthodes !